Category: фантастика

Category was added automatically. Read all entries about "фантастика".

Fallout1

Апокалиптические записки

1) Блог скучный, автор склочный.

2) Радуйтесь свободе просвещенного абсолютизма.




Раньше, до лета 2020 г., тут был список, куда автор (то бишь я - речь идет обо мне, это важно) выкладывал ссылки на тексты и материалы по истории, кинохронике и кино, а в общем на все то, из чего и состоит этот блог. И все было хорошо, но пришла вдруг беда откуда не ждали (был тот год вообще скорбен - со всех сторон поднялись и пошли на нас черные силы) - оскудела земля, закончилось место. Нельзя, написали мне из ЖЖ, нельзя-де одному человеку держать пост такого размера - надо вам потесниться, а может быть даже и уплотниться.
От всего этого могли произойти многие неприятности, но главное - пострадали бы читатели, лишившиеся возможности ориентироваться среди избранных постов блога. К счастью, я заранее предполагал худшее, готовился к нему, а потому разбил список на две части.


Collapse )
крылья

Веселого Рождества

- поздравляю всех христиан и желаю всего наилучшего язычникам, иудеям, пароверам (атеистам). Магометанам ничего не желаю, терпеть их, нехристей, не могу. О, этот всепримиряющий дух Рождества!





Теперь коротко по блогирским долгам. Сверхкороткая рецензия на "Ведьмак": не смотрибельно. То есть, человеку со вкусом смотреть это невозможно, слушать тоже, а больше ничего и не остается. При этом, должен заметить, что - и это особенно обидно - актер играющий ведьмака в общем-то неплох - и в образ попадает (ну или не особенно промахивается), и вообще, приятен, в целом. Остальные же - кровь из глаз, не знаю, как люди могут этого не замечать и еще добавки просить. После пожилой армянской Трисс у меня пропало всё терпение лопнуло и я остановился на третьей серии. Вам же предоставляется прекрасная возможность просто не смотреть на этот шлак.

...

Хотел еще про Иран написать - и даже написал, но потом стер. Зачем нам в наш кроткий, миролюбивый христианский праздник эти призывы к ядерной аннигиляции, не так ли? Пусть уж живут, магометане проклятые, только зубами к стенке, желательно - кирпичной.

...

Всем мира.

з.ы. подборки кинохроники в блоге уже восстановлены на 95% и начиная со следующей недели пойдут новые посты, с новыми видео.
ирония

"Ведьмак"

- праздничный предновогодний выпуск нашей кинопанорамы.

Будем смотреть первую серию, а от общей рецензии я пока что воздержусь, хотя определенное впечатление у меня уже сложилось. Что хочется сказать - книг не читал и не собираюсь, но играл в третьего "Ведьмака" и внимательно ознакомился с ЛОРом тамошнего мира (при помощи игры и вики-игро-педии). Где кто находится и кто откуда приплыл на четырех кораблях знаю, но смотреть буду исходя из позиции зрителя, который ничего о саге ведать не обязан, а компьютером пользоваться не может - потому что ему реконструкторы руки отрубили, допустим.


Западный фронт, осень 1917 года. Войска фельд... а, нет, это другое кино. Болота, Бэмби, бзнджнст.



Collapse )
Fallout1

Карты мира

- но не нашего, а Warhammer Fantasy. 2522 год от К.З.


Не надо шутить с войной, блядь. Здесь другие ребята.
Это не Прааг, это не Карак-Унгор. Архаон, твоих демонов здесь порвут на части.
Это 250 тысяч отборных солдат Империи блядь! Они всё разнесут! Они все пустоши пройдут за один час!
Они сожгут все твои колесницы, всех твоих чумоносцев, демонеток.
Архаон, ты — хаосит. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты артефакты спрячь подальше в святилище.
И забудь про своего папу.
У нас был один мудак, отомстил за бороду, блядь — и рухнула великая Дварфская империя.
И другой чудак был, за свою маму отомстил — и рухнул Ултуан. И ты повторишь ту же ошибку.
Ты папу забудь, папа твой отработал своё, блядь. Ты подумай о будущем Хаоса: он гибнет!
Твоя молодёжь бежит из твоей Пустоши. Там никто не хочет жить, в Пустоши, никто!
У тебя карнавал Нургла, блядь! Хаос, хаос, хаос! Это... пыль гнилого камня, блядь!


Подвыпивший дварф обращается к Владыке Конца Времен



Давайте-ка я быстро введу в курс дела тех, кто не знаком с этой вселенной и не испытывает особенного желания вникать в нее. В общем, сперва была британская, а может быть и английская контора, которая создала серию настольных игОр, чтобы задроты восьмидесятых могли бросать кубики, передвигать фигурки и - чем еще занимаются эти люди? Мужеложством? В общем, как-то так так. Потом все, как обычно, расширилось в гигантскую империю, на манер "Звездных войн" - и т.д. и т.п. Все это не слишком интересно даже мне.

Что действительно интересно - мне - так это то, что за основу мира Warhammer Fantasy был взят наш (оригинально, не так ли?), вместе с его историей и пр. Вот это "и пр." делает мир Вахи (не того, который полугерой России, а серии) очень своеобразным. То бишь, там и Священная Римская империя (ака просто Империя), с курфюрстами и паровыми танками, там и ацтеки-ящеры, и викинги-норксийцы, и орки-мусульмане, и гномы, и вообще Хаос неделимый. Красота же - грибы (т.е. орки) на кабанах против ландскнехтов или рыцарей Бретонии, ака франко-англичане. Эльфы и гоблины тоже есть. Да все есть, даже местные поляки присутствуют. Правда, они русифицированы, но это уже детали (*злобное шипение из под Гдыни*).

Мое внимание этот сеттинг привлек еще когда вышел прекрасный мод на второй Medieval TW, но по-настоящему я увлекся после выхода второго Warhammer TW. Помимо прочего, некоторая нишевость и европейское происхождение, долгое время охраняли мир игры от чумы 21 века - толерантности. Ну вот, как с экранизацией "Ведьмака", вы понимаете.

И, что важно, чума уже никогда не сможет проникнуть сюда, потому что создатели Вахи взорвали планету несколько лет назад. Натурально, полуглавный злодей бился с главным героем и успел-таки перед смертью уничтожить все сущее. Вспышка и все такое. Сделано это было для того, чтобы тут же слепить чудовищный новый мир, судя по всему крепко замешанный на индуистской мифологии (Англия, вы понимаете) и принудить задротов десятых покупать новые настолки и фигурки. Такой вот печальный, но достойный конец аналога нашей планеты. Но это все же лучше чем пинать трупик "Звездных войн" и вообще любая другая вселенная. Даже и сравнивать нечего, все эти вар\старкрафты и примкнувшие к ним морровинды просто убоги. Не потому, конечно, что создатели Вахи гении, а потому что невозможно создать хороший вымышленный мир без привязки к реальной истории.

Так вот, сегодня у нас подборка из четырех карт - сверхкликабельная карта мира, затем карта местной Европы и Ближнего Востока, а потом Империя и Кислев (те самые русифицированные поляки, пся крев). Красиво, черт побери!


з.ы. для большинства людей (и каких людей!), Ваха - это Ваха 30/40 000, то бишь тоже самое, но в космосе, где империя (уже не такая Священная, скорее Римская) ведет войну... в общем, с теми же самыми врагами, только в антураже космооперы. Все намного мрачнее и толерантнее. Ну и школьникам проще в болтеры, чем в алебарды.

И да, Магнус - предатель.




Collapse )
ирония

Карты

- карты, естественно, в среду.

Казалось бы, как совместить обещание всю неделю ставить посты по тегу "Современное войско" и карты? Да легко, пожалуйста, -

- эмблемы сухопутных сил европейских государств
- эмблемы разведок европейских государств
- камуфляж европейских армий
- погоны сержанта, майора и генерала (европейских армий - да, мне не лень еще раз написать европейских - пожалуйста, европейских)

Итого, давайте посчитаем - это, выходит, мы имеем четыре карты... да, четыре высокоинформативных карты, размещенных в одном посте. Видите, как современно? В наше время, когда целые полуострова за считанные дни переходят из рук в руки, когда из говна, палок и русской духовности возникают народные республики - в такие времена очень полезно знать, кто и как выглядит, так сказать. А то придут вас уговаривать, чтобы вы продали свою родину (с большой буквы), а вы и не поймете для кого это делать будете. А так, пожалуйста, сверитесь с моей картой и все становится понятно - работает шведская разведка, забирайте эту табуретку авансом. Будете полезны - расскажем как ее собрать.

Или вот, к примеру, обратная ситуация - придут в ваш город люди, в камуфляже по самые яйца, а как понять, что это не просто взбунтовавшиеся охранники парковок, а регулярная армия? Опять-таки, находите посреди разрывов вражеских снарядов мой блог, затем при помощи тегов этот пост - и вуаля! Оказывается Серый, Снулый и Сопля - это позывные бойцов российской армии, и все опять становится яснее ясного. А вы все гадали - чего они на русском говорят и людей грабят. Идентификация борзых, епта!

Наконец, погоны - генерала вы, допустим, вряд ли увидите, разве что в кино, но отличать сержанта от майора все-таки желательно. Тут очень важно не перепутать - где можно перепутать, а где нельзя. Сержанта вы майором можете называть без опаски, от этого ничего плохого не случится, а может быть и наоборот, но упаси вас Боже назвать майора сержантом. Особенно, если это вышеупомянутые Снулый и Сопля - знаете, считается, что тупые люди особенно обидчивы, а если вы видели лицо нынешнего начальника генштаба вооруженных сил РФ или вечнокомандующего тамошними чернорубашечниками, то можете легко представить, что вас ждет на унтер-офицерском уровне. Вообще, лучше объясняйтесь жестами, им так понятнее.

...

Я не люблю круглых числ, а потому решил добавить еще одну карту - гербы европейских государств. Кажется, на ней не все верно, но птички все еще преобладают, а это главное. А еще там есть белорусский веник - прекрасный герб, с очертаниями сиденья для унитаза.

Кроме того - важно! очень важно! На двух картах из пяти Крым закрашен в цвета РФ, что мы безусловно порицаем и отрицаем. Теперь, когда вы предупреждены, вооружены и политически подготовлены - смело идите под кат и изучайте карты.



Collapse )
Fallout 2

Rage 2

- у нас мини-обзор и подборка скринов, сделанных и запощенных сюда собственными (моими) руками.


Если верить Стиму (а ему, как и Родине, надо верить), то купив игру в день ее выхода (14.05.2019), я наиграл уже 15 часов. Это не очень много, но вполне достаточно для того, чтобы оценить Rage 2. Я ведь, слава Богу, не игрожур, а потому могу называть вещи своими именами, без околичностей, без этого, знаете ли, преклонения перед западными технологиями... о Боже, 10 из 10, 10 из 10!
Итак, что же мы получим, купив эту игру? Мы получим мир-песочницу в столь любимой стилистике постапокалипсиса - смешать фоллаут с безумным максом, взболтать и вылить на землю, после чего, катаясь в пыли, начать слизывать. Но мы точно не получим интересной сюжетной линии и запоминающихся персонажей (включая нашего).

Геймплей игры очень, очень - и еще раз! - очень прост. Мы садимся в машину, едем куда хотим... хотя, при желании, тоже самое можно проделать и пешком. Мир игры абсолютно бесшовный и никаких преград, кроме общих границ (элегантно очерченных уже абсолютно выжженными территориями) в игре нет. Сама же карта очень большая даже для автомобилиста, не говоря уже о пешеходе... большая и разнообразная.
Конечно, хорошо и даже очень хорошо, когда к этому миру прилагаются интересные персонажи, сюжет, квесты и т.д., но говоря откровенно, когда вы последний раз встречали их вообще? Это редкость, а потому спасибо разработчикам, что они не пытались изображать из Rage очень-серьезную-игру-сос-мыслом. Этого нет, но если вам хотелось ощутить дух пустошей и побыть Безумным Максом, то вы пришли по адресу.

Достоинства игры начинаются там, где заканчиваются ее недостатки. Линейный сюжет проходится за два-пять часов и тут же вылетает из головы, ибо основа Rage - это свободный полет. Разработчикам удалось сделать главное (для игры такого жанра) - это мир, в котором постоянно что-то происходит - что-то неожиданное. То есть, конечно, вариации этого "неожиданного" имеют свои границы, но это же постапокалипсис, верно? Все, что можно ожидать от такого мира - все случится, уж поверьте.

Выехав на пустоши (карта делится на несколько регионов - пески/болота/джунгли/каньоны/равнины), вы ощущаете абсолютную, бесконечную свободу. На вас всем плевать - кто-то кого-то доедает, мимо пролетают мотоциклисты или проезжает автоколонна, где-то стреляют, впереди мертвый город, а позади блокпост рейдеров. Можно быть рыцарем дороги и "огроблять корованы", можно стать мусорщиком из фолла, можно стать защитником угнетенных масс (точнее, убийцей масс угнетающих, но это уже детали, не так ли?), можно просто колесить на мотоцикле/машине/бмп/судне/какой-то летающей херне. Ходи пешком, ешь мясо. Делай, что хочешь, юзернейм.

Что же до графики, то смотрите скрины - как по мне, то графика не слишком детализирована (лица людей тут намного хуже чем в четвертом фолле, например), но общая картинка великолепна, все эти мутировавшие тыквы, розоватые закаты и сухие вихри песков. А в динамике... Мне очень понравилось, запускал на ультра. Да, у игры своеобразный стиль ебанутости - все эти краски, рейдеры с партаками и безумные гонки (официальные гонки, помимо обычных), но ей это в общем-то идет.

Смысл Rage не в том, чтобы пройти ее и ощутить катарсис. Суть этой игры, вся прелесть - в том, что в любой момент вы можете зайти в нее и побыть час/два/сто двадцать три одиноким путником. Никто вам не нужен, да и вы тоже никому не сдались. Не надо ехать в большие города, там живут странные люди с крышками от мусорных баков на голове - езжайте в пустоши, попинайте разбросанный мусор, посмотрите на схватку между мутантами и хмырями, добейте выживших, сядьте в свой пикап и езжайте дальше, в закат. Найдите хижину, расстреляйте тыкву, смотрите на Луну. Пишите свою историю сами.

Говоря кратко: у нас Конь-и-меч без замков и менеджмента, но с машинами и мутантами. И никакого заигрывания со школьниками, старый добрый сингл, крепкий, как челюсти наших дедушек. Эта игра очень "на любителя" - вы или бросите ее через пару часов или будете возиться с ней годами.

з.ы. Создатели игры обещают новые территории, события и т.п. поддержку игры, но я был бы счастлив, если бы они попросту дали такой же простор для модов, что и в других играх-песочницах.

з.з.ы. скоро поговорим о новом Total War, с китайсой.


Это, кстати, не я, просто притормозил рядом. Ах, выживших добил, конечно, но это были плохие люди, только что убившие хороших.


Collapse )
ирония

Пойдем по миру

- всем блогом пойдем.


Я не зрозумів, де Україна?

Комментарий разгневанного пользователя Steam,
Europa Universalis IV



Понедельник - день тяжелый. Миллионы, да что там, миллиарды людей по всему миру впрягаются сегодня в колесо, вращающее нашу планету. И если бы только в него! Вообразите себе, сколько ужасных событий происходит в эти минуты. Прямо сейчас кому-то выпускают кишки, зачем-то красит губы Ирина Дмитриевна Фарион и, всеми забытый, умирает одинокий крот в леске под Вильнюсом. Лучше бы, конечно, кишки выпустили Ирине Дмитриевне, а одинокий крот, подкрасив губы, вылез бы на солнышко и посватался к постаревшей и поумневшей Дюймовочке, но, увы, мы живем не в идеальном мире, иначе Первая мировая война закончилась бы совсем по другому. Надо работать с тем, что есть. Впрочем, некоторые оптимисты верят в параллельные миры.

Вместо крота на солнышко вылезу я и начну свою трудовую блогирскую песню, которая поможет вам всем забыть о вращении колеса. И начнем мы с путешествий. Спасибо за это надо сказать французам, сделавшим и раскрасившим эти фотографии девяностых годов 19 века - сегодня мы побываем в России, Австро-Венгрии, Египте и Италии. Прекрасные снимки, надо сказать - и раскрашены очень недурно.

з.ы. Надо и мне уже выложить свои последние рейнские фото, а также впечатления от сравнительно недавней поездки в столицу Украины - Винницу. Надо спешить, а то впереди новые дороги - так оставлю же этот русифицированный (Ирина Дмитриевна, не спать!) постскриптум немым укором и напоминанием самому себе.


Матушка Россия.


Collapse )
Адская рота

Человек фашистской эры

- продолжаем дни Италии в блоге.

Что? Не просто какой-то там отдельный человек, а люди двадцатых-тридцатых годов понятно какого века из Лацио. Лацио - это область вокруг Рима. Стало быть, провинция околостоличная. Надо заметить, что Рим в Италии тогда имел много меньшее значение чем сегодня, а благодаря тысячелетию папской теократии местность вокруг Вечного города приобрела репутацию ебеней одной из наиболее неразвитых в Европе, с забитым населением и полным отсутствием удобств инфраструктуры.

Можно провести забавную параллель о том, что не все теократии одинаково полезны. Например, тевтонские псы-рыцари сумели за сотню лет превратить дикую землю прусов в одну из наиболее развитых областей Восточной Европы, устроив себе замки и полы с подогревом. В тоже время, их итальянские коллеги по Христу превратили бывшую столицу цивилизованного мира в... превратили в... даже не знаю, с чем бы и сравнить. Ну, вот как россияне из кусочка Восточной Пруссии слепили Калинин-блядь-градскую область. В дерьмо превратили.

Добрый Господь наш Саваоф не стер еще этого богомерзкого российского пгт с лица земли, но через меня просил передать, что терпение его на исходе. А мы возвращаемся к жителям Лацио.

Как известно, дуче очень многое сделал для этой области, начав там стройки и прочее благоустройство: осушал болота, прокладывал дороги, возводил города. Не сам, конечно, ему люди помогали... но, при прежних королях и такого не было, а потому все римляне были очень благодарны Муссолини и любили его до тех пор пока на город не начали сыпаться англо-американские бомбы.

Ну, а мы идем посмотреть на провинциалов.



Collapse )
Fallout1

Блошиный рынок

- подходи, не жмись, покупай живопись и другие предметы высокого искусства! Париж, 1957 гад, простите, год.

...

Я, братцы, должен признаться в одной постыдной вещи. Люблю - рынки. Не те вот которые теперь и завтра, но те которые были раньше и вчера. Наверное, все дело в том, что в 90-е выбор там был больше и интереснее... Но я и сейчас, если вижу рынок по старому, с радостью окунаюсь в него.

Идешь раньше эдаким гоголем, монетой в кармане звенишь. Вон ковры китайской работы с мамзелями голыми висят (пусть груди треугольные, это даже пикантно), дальше последние технические новинки наставлены, видики всяческие, сеги-меги и т.п., а вот и книжники. Что тут у нас? Слепой против Бешеного, не надо, Возвращение Бешеного: месть Слепого, тем более спасибо, а вот Вальтера Скотта давайте сюда, оба тома. Очень тебя тогда книжники уважать начинают, за версту уже шапку ломают - заказик Ваш доставлен, Роман Ульрихович, из самой Москвы везли!

А ты дальше идешь, на торговцев золотом искоса посматриваешь. Серьезные люди, а ведут себя запросто, весело ведут - на снегу прыгают и скабрезными шутками веселят дочку торговки труселями женскими, что сегодня выйти не смогла. Не дочка, стало быть, выйти не смогла, а маманя ейная. Вот.
А это женщина-шапка, Екатерина почти что Великая, только по кафельной части. Стоит эдакая баба, прямо бабища, а вокруг нее биде, унитазы всяческие и прочие полезные в семейной жизни вещи. Пиренеи сантехники! А шапка на ней, шапка - ты еще на рынок не зашел даже, а уже это меховое богатство видишь. Надежно стоит Екатерина, могутно, блестит издалека бобровым мехом (не одна семья речных строителей на ту шапку пошла), а что лицо красное, так на то она и зима.

Но нам до кафеля дела нет, мы себе дальше идем. Мясной павильон - запах там, братцы, такой, что хоть не выходи. Построен тот павильон между Сталиным и Маленковым, а потому будто во дворце ты, среди антиков, только заместо антиков туши мясные и продавцы лихие. Рукава у тех людей засучены, а цены накручены. Тут же и сыры стоят, молочники, но куда им супротив мясных? Одна фанаберия, вот и вытеснили их на второй этаж павильона, подальше от глаз людских. А мы дальше идем, что мы свинины-говядины не видали?

Фрукта пошла, кругом зубы желтые блестят. Фрукта потому что - она юг любит, там рощена, тамошние люди ее и торгуют. Веселые лица у них и почти синие, но не из-за зимы-матушки и водочки, а потому что персы они из бывшей АССР. Азеры, стало быть, чурки. Торгуются легко, народ веселый. Подойдешь к ним, килограмм того возьмешь, этого, орехов разных - в следующий раз тебя как брата дорого встретят, как сына из похода вернувшегося. Конечно, приятно, на том сила их рыночная и держится. Ну, а еще и зарезать могут, легко.

Дальше идем, одежда пошла. Доспехами висят могучие свинячие куртки, пуховики и прочий ширпотреб. И кожа, кожа, кожа. Очень много кожи. Все как крокодилы или бегемоты - кто не в коже, тот в физкостюме. Подойдешь, пощупаешь, промеряешь - сам-то молодой, но деньжата водятся - купишь, тут же переоденешься, а если не нашел, так ребята-молодцы весь рынок обегут, а нужное тебе сыщут! Вот так было, с уважением, но без собачьего лизоблюдства-консультанства этого современного, туды его в печенки. Сядьте, скажут тебе, сядьте вот сюда за прилавок, слушайте радио или вот спид-инфо какой почитайте, а мы покаместь по рядам пробежимся, найдем вам это самое с перламутровыми-то!..

Эх, да что и говорить! Сейчас все не так и все не то!




Collapse )
Fallout1

Америка: дороги, машины и люди

- 50-х гг. прошлого века. Очередная подборка, на этот раз серия частных фотографий: простые американцы фотографируют не менее простых американцев же. Очень живая, яркая и приятная серия.

Что тут скажешь? Хорошее было время. Рост, значит, потребительского спроса, телевидение, крутобедрые бабы, вот это все. Первая разрядка в холодной войне, начавшаяся после того генералиссимус Джозеф дал дуба и т.д. и т.п.
Все было на эм - Маккарти искал шпионов, Мэрилин Монро пела, морская пехота воевала, даже в Китае победил Мао. Правда, в СССР взяли вверх волюнтаристы, отправившие Маленкова и Молотова на свалку, но это случилось уже во второй половине десятилетия. Но, не будем о политике.

Американцы работали по 40 часов в неделю, половина жителей страны жила в частных домах, по телевизору показывали первый ситком "Я люблю Люси", по радио крутили хорошую музыку, можно было поплавать в бассейне без черных и т.д. Автомобиль давно перестал был роскошью, но теперь стал уже совсем массовым явлением. Бытовая техника, одежда, мечта советской женщины - тампоны вместо ватников, простите, ваты - все это было в изобилии и доступно трудящимся массам, как написали бы в "Правде". Все было прекрасно и даже лучше... еще немного и космос откроет миру свои тайны... Остановись, мгновенье!



Collapse )