Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Fallout1

Апокалиптические записки

1) Блог скучный, автор склочный.

2) Радуйтесь свободе просвещенного абсолютизма.




Раньше, до лета 2020 г., тут был список, куда автор (то бишь я - речь идет обо мне, это важно) выкладывал ссылки на тексты и материалы по истории, кинохронике и кино, а в общем на все то, из чего и состоит этот блог. И все было хорошо, но пришла вдруг беда откуда не ждали (был тот год вообще скорбен - со всех сторон поднялись и пошли на нас черные силы) - оскудела земля, закончилось место. Нельзя, написали мне из ЖЖ, нельзя-де одному человеку держать пост такого размера - надо вам потесниться, а может быть даже и уплотниться.
От всего этого могли произойти многие неприятности, но главное - пострадали бы читатели, лишившиеся возможности ориентироваться среди избранных постов блога. К счастью, я заранее предполагал худшее, готовился к нему, а потому разбил список на две части.


Collapse )
Адская рота

Sea of Thieves

- давно у нас не было постов про игры.

Итак, шлюп "Счастливая белка", ее неустрашимый и мужественный командор (я), старший помощник (не я) и кот Уголек (вообще программа, названая мною в честь реального кота) приветствуют вас.

Ну, ура, что ли? Отлично, продолжаем.

Я, как и многие другие люди, очень опаслив и труслив в частной жизни, а потому с удовольствием играю в онлайн игры - главным образом ради того, чтобы победив какого-нибудь бразильского, индийского или русского школьника, увидеть его боль, выраженную в словах или - еще слаще - криках ненависти. До сей поры единственной игрой такого рода для меня был старый-добрый TF2, олдскульный шутер, вот уже тринадцать лет доставляющий мне удовольствие пострелять из пулемета во всяких недоумков. В конце концов, мы все об этом мечтаем, не так ли?

Теперь - и я надеюсь надолго - к "симулятору шапок" присоединяется симулятор бороды и морских традиций: онлайн игра Sea of Thieves. Давайте-ка я быстро расскажу о чем она, без лишних слов и псевдозаумствования: есть огромная песочница (да! да! обожаю игры-песочницы), представленная в виде моря, разделенного на четыре сектора (более холодное северное, с действующими вулканами восточное и т.д., но в общем тропики и прочая Карибщина, нераздельно связанная с пиратской темой). В этой песочнице есть острова - обитаемые, то бишь с нпс, и не обитаемые, то бишь с враждебными скелетами, змеями, дружелюбно настроенными свинками, курочками и чем-то еще.

В море плавает рыба (ее можно ловить и жрать, но прежде желательно жарить), а по морю ходят (потому что плавает говно - ну, и рыба, - вы знаете) корабли - человечьи и, реже, скелетов. Что, все? Ну в общем, да, спасибо за внимание.

Казалось бы, да? Ну, море - ну, красиво. Какие-то пять-десять фракций, с примитивными заданиями типа найди/убей, отвези/привези - вот тебе бутылка с картой, опознай остров по рисунку, пройди двадцать шагов от скелета на север, копай, грузи клад на корабль, привези на форт и сдай. Это даже описывать скучно, не то что играть. Так в чем же дело? Онлайн! Живые люди, живые команды кораблей - вот что делает эту игру столь увлекательной.

Нет ничего более захватывающего, чем завидя чей-то шлюп, бригантину или галеон (в игре три типа кораблей, на двух, трех и четырех игроков соответственно, хотя можно встретить и галеон с одним капитаном - жалкое зрелище, плавучий склеп), начать погоню - или бегство, если вы гружены сокровищами, изрядно избиты предыдущим боем или просто испытываете нехватку ядер, еды, досок. Ядрами, понятное дело, надо стрелять, а едой лечится, доски же необходимы - ну, угадайте - чтобы заделывать течи, все верно. Последние образуются от стрельбы вражеских кораблей, мтп, шторма и нападений морской фауны - кракенов и гигантских акул, не помню уж как они называются.

О, какое удовольствие стоять на палубе и вспоминая что-нибудь из цикла про Обри и Мэтьюрина, заманивать преследующий тебя галеон в шторм, на скалы. Звучит неплохо, а? А именно это у меня и вышло буквально вчера: сукины дети, судя по никам это были французы, - погнались за моей Белкой, но получив с полдюжины ядер ниже ватерлинии (уже через несколько часов после начала игры вы начнете употреблять этот полуморской сленг, сплевывая на пол воображаемый табак), сникли и начали удирать. После того же, как молния подожгла их галеон, они и вовсе предпочли встать на якорь, укрывшись между двумя башнями брошенного форта.

Добивать их мне не было никакого смысла - одна лишь трата времени и изрядный риск (одно бортовое орудие против четырех), но я все-таки отправил сволочей на дно, а потом еще и сделал полукруг, поиздевавшись над плавающими в воде неудачниками. Вот ради такого и стоит играть в Sea of Thieves. А еще мне очень нравится подкрадываться к ничего не подозревающим судам и топить их прямо в портах. Да, все верно, я беспощаден к врагам рейха.

Конечно, то, что я описал выше - это не вся игра. По большому счету, вас вообще никто не обязывает топить кого-то - плавайте себе спокойно, выполняйте многочисленные (и, имхо, скучноватые) квесты - купите треуголку, украшение на нос (корабля, разумеется), заведите ручную обезьяну. Но будьте готовы к тому, что в тот момент, когда вы, радостный и счастливый, будете бежать к берегу, неся в руках очередной сундук - на горизонте появится корабль несущий смерть. Черт, хорошо сказал - ууу, несущий смерть!

Игра веселая, к недостаткам я бы отнес только бой между игроками, в смысле личный - он очень примитивен, сводится к закликиванию сабельными ударами или стрельбе из мушкетонов, сделанной через гарпун в жопе. С другой стороны, опытный капитан и не допустит абордажного боя - я имею ввиду, опытный капитан шлюпа, с командой из двух человек. Галеоны же напротив - стараются догнать и порубить (порубать). Но это уже детали.

В общем, рекомендую всем любителям морской романтики, онлайна и этого, как его - неспешного боя. Вы стоите за штурвалом, канонир делает выстрел за выстрелом, отчаянно промахиваясь (да он пьян, что ли? и, кстати, механика игры это позволяет) - и тут вы тонете. Ах, ну где же найти третьего моряка - неудачника, который весь бой проведет в трюме, откачивая воду и заделывая дыры?

Ну а теперь к скринам, которые я традиционно снабдил пояснительными комментариями.



Так я выгляжу сегодня - стилен, бородат, мужественен. Эта одежда стоит копейки, игроки почему-то предпочитают одеваться, как сборище говно-рэперов, но я полагаюсь только на свой вкус.



Collapse )
Fallout1

Карты мира

- но не нашего, а Warhammer Fantasy. 2522 год от К.З.


Не надо шутить с войной, блядь. Здесь другие ребята.
Это не Прааг, это не Карак-Унгор. Архаон, твоих демонов здесь порвут на части.
Это 250 тысяч отборных солдат Империи блядь! Они всё разнесут! Они все пустоши пройдут за один час!
Они сожгут все твои колесницы, всех твоих чумоносцев, демонеток.
Архаон, ты — хаосит. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты артефакты спрячь подальше в святилище.
И забудь про своего папу.
У нас был один мудак, отомстил за бороду, блядь — и рухнула великая Дварфская империя.
И другой чудак был, за свою маму отомстил — и рухнул Ултуан. И ты повторишь ту же ошибку.
Ты папу забудь, папа твой отработал своё, блядь. Ты подумай о будущем Хаоса: он гибнет!
Твоя молодёжь бежит из твоей Пустоши. Там никто не хочет жить, в Пустоши, никто!
У тебя карнавал Нургла, блядь! Хаос, хаос, хаос! Это... пыль гнилого камня, блядь!


Подвыпивший дварф обращается к Владыке Конца Времен



Давайте-ка я быстро введу в курс дела тех, кто не знаком с этой вселенной и не испытывает особенного желания вникать в нее. В общем, сперва была британская, а может быть и английская контора, которая создала серию настольных игОр, чтобы задроты восьмидесятых могли бросать кубики, передвигать фигурки и - чем еще занимаются эти люди? Мужеложством? В общем, как-то так так. Потом все, как обычно, расширилось в гигантскую империю, на манер "Звездных войн" - и т.д. и т.п. Все это не слишком интересно даже мне.

Что действительно интересно - мне - так это то, что за основу мира Warhammer Fantasy был взят наш (оригинально, не так ли?), вместе с его историей и пр. Вот это "и пр." делает мир Вахи (не того, который полугерой России, а серии) очень своеобразным. То бишь, там и Священная Римская империя (ака просто Империя), с курфюрстами и паровыми танками, там и ацтеки-ящеры, и викинги-норксийцы, и орки-мусульмане, и гномы, и вообще Хаос неделимый. Красота же - грибы (т.е. орки) на кабанах против ландскнехтов или рыцарей Бретонии, ака франко-англичане. Эльфы и гоблины тоже есть. Да все есть, даже местные поляки присутствуют. Правда, они русифицированы, но это уже детали (*злобное шипение из под Гдыни*).

Мое внимание этот сеттинг привлек еще когда вышел прекрасный мод на второй Medieval TW, но по-настоящему я увлекся после выхода второго Warhammer TW. Помимо прочего, некоторая нишевость и европейское происхождение, долгое время охраняли мир игры от чумы 21 века - толерантности. Ну вот, как с экранизацией "Ведьмака", вы понимаете.

И, что важно, чума уже никогда не сможет проникнуть сюда, потому что создатели Вахи взорвали планету несколько лет назад. Натурально, полуглавный злодей бился с главным героем и успел-таки перед смертью уничтожить все сущее. Вспышка и все такое. Сделано это было для того, чтобы тут же слепить чудовищный новый мир, судя по всему крепко замешанный на индуистской мифологии (Англия, вы понимаете) и принудить задротов десятых покупать новые настолки и фигурки. Такой вот печальный, но достойный конец аналога нашей планеты. Но это все же лучше чем пинать трупик "Звездных войн" и вообще любая другая вселенная. Даже и сравнивать нечего, все эти вар\старкрафты и примкнувшие к ним морровинды просто убоги. Не потому, конечно, что создатели Вахи гении, а потому что невозможно создать хороший вымышленный мир без привязки к реальной истории.

Так вот, сегодня у нас подборка из четырех карт - сверхкликабельная карта мира, затем карта местной Европы и Ближнего Востока, а потом Империя и Кислев (те самые русифицированные поляки, пся крев). Красиво, черт побери!


з.ы. для большинства людей (и каких людей!), Ваха - это Ваха 30/40 000, то бишь тоже самое, но в космосе, где империя (уже не такая Священная, скорее Римская) ведет войну... в общем, с теми же самыми врагами, только в антураже космооперы. Все намного мрачнее и толерантнее. Ну и школьникам проще в болтеры, чем в алебарды.

И да, Магнус - предатель.




Collapse )
Fallout 2

The Outer Worlds

- блогирское мнение. Обещал написать, а у нас блогиров как заведено - если обещали, то непременно выполним, иначе нельзя. Для этого мы, блогиры, на Землю и посланы: людей от ошибок оберегать, врагов человечества уничтожать, сеять добро и смайлики. Это я так, в общих чертах, а теперь давайте к игре.

Делать скриншоты в гадком эпикгеймсе нельзя, игра их тоже не поддерживает, а потому придется воспользоваться верой - вашей верой в то, что моя оценка графики игры есть истина (лучше с большой буквы) в последней инстанции. И да, не беспокойтесь, несмотря на эту многословную подводку, я буду очень краток и информативен. Итак, начнем.

Купите игру.



Collapse )
Fallout 2

Rage 2

- у нас мини-обзор и подборка скринов, сделанных и запощенных сюда собственными (моими) руками.


Если верить Стиму (а ему, как и Родине, надо верить), то купив игру в день ее выхода (14.05.2019), я наиграл уже 15 часов. Это не очень много, но вполне достаточно для того, чтобы оценить Rage 2. Я ведь, слава Богу, не игрожур, а потому могу называть вещи своими именами, без околичностей, без этого, знаете ли, преклонения перед западными технологиями... о Боже, 10 из 10, 10 из 10!
Итак, что же мы получим, купив эту игру? Мы получим мир-песочницу в столь любимой стилистике постапокалипсиса - смешать фоллаут с безумным максом, взболтать и вылить на землю, после чего, катаясь в пыли, начать слизывать. Но мы точно не получим интересной сюжетной линии и запоминающихся персонажей (включая нашего).

Геймплей игры очень, очень - и еще раз! - очень прост. Мы садимся в машину, едем куда хотим... хотя, при желании, тоже самое можно проделать и пешком. Мир игры абсолютно бесшовный и никаких преград, кроме общих границ (элегантно очерченных уже абсолютно выжженными территориями) в игре нет. Сама же карта очень большая даже для автомобилиста, не говоря уже о пешеходе... большая и разнообразная.
Конечно, хорошо и даже очень хорошо, когда к этому миру прилагаются интересные персонажи, сюжет, квесты и т.д., но говоря откровенно, когда вы последний раз встречали их вообще? Это редкость, а потому спасибо разработчикам, что они не пытались изображать из Rage очень-серьезную-игру-сос-мыслом. Этого нет, но если вам хотелось ощутить дух пустошей и побыть Безумным Максом, то вы пришли по адресу.

Достоинства игры начинаются там, где заканчиваются ее недостатки. Линейный сюжет проходится за два-пять часов и тут же вылетает из головы, ибо основа Rage - это свободный полет. Разработчикам удалось сделать главное (для игры такого жанра) - это мир, в котором постоянно что-то происходит - что-то неожиданное. То есть, конечно, вариации этого "неожиданного" имеют свои границы, но это же постапокалипсис, верно? Все, что можно ожидать от такого мира - все случится, уж поверьте.

Выехав на пустоши (карта делится на несколько регионов - пески/болота/джунгли/каньоны/равнины), вы ощущаете абсолютную, бесконечную свободу. На вас всем плевать - кто-то кого-то доедает, мимо пролетают мотоциклисты или проезжает автоколонна, где-то стреляют, впереди мертвый город, а позади блокпост рейдеров. Можно быть рыцарем дороги и "огроблять корованы", можно стать мусорщиком из фолла, можно стать защитником угнетенных масс (точнее, убийцей масс угнетающих, но это уже детали, не так ли?), можно просто колесить на мотоцикле/машине/бмп/судне/какой-то летающей херне. Ходи пешком, ешь мясо. Делай, что хочешь, юзернейм.

Что же до графики, то смотрите скрины - как по мне, то графика не слишком детализирована (лица людей тут намного хуже чем в четвертом фолле, например), но общая картинка великолепна, все эти мутировавшие тыквы, розоватые закаты и сухие вихри песков. А в динамике... Мне очень понравилось, запускал на ультра. Да, у игры своеобразный стиль ебанутости - все эти краски, рейдеры с партаками и безумные гонки (официальные гонки, помимо обычных), но ей это в общем-то идет.

Смысл Rage не в том, чтобы пройти ее и ощутить катарсис. Суть этой игры, вся прелесть - в том, что в любой момент вы можете зайти в нее и побыть час/два/сто двадцать три одиноким путником. Никто вам не нужен, да и вы тоже никому не сдались. Не надо ехать в большие города, там живут странные люди с крышками от мусорных баков на голове - езжайте в пустоши, попинайте разбросанный мусор, посмотрите на схватку между мутантами и хмырями, добейте выживших, сядьте в свой пикап и езжайте дальше, в закат. Найдите хижину, расстреляйте тыкву, смотрите на Луну. Пишите свою историю сами.

Говоря кратко: у нас Конь-и-меч без замков и менеджмента, но с машинами и мутантами. И никакого заигрывания со школьниками, старый добрый сингл, крепкий, как челюсти наших дедушек. Эта игра очень "на любителя" - вы или бросите ее через пару часов или будете возиться с ней годами.

з.ы. Создатели игры обещают новые территории, события и т.п. поддержку игры, но я был бы счастлив, если бы они попросту дали такой же простор для модов, что и в других играх-песочницах.

з.з.ы. скоро поговорим о новом Total War, с китайсой.


Это, кстати, не я, просто притормозил рядом. Ах, выживших добил, конечно, но это были плохие люди, только что убившие хороших.


Collapse )
БС

Осенняя русалка

- и пирдуха, под катом. Равно как и - о, конечно - традиционное слово блогира.

Русалка, на мой скромный взгляд, слишком худовата, но Fallout и общая ее милота перевешивают мои личные предпочтения
zCy8vOAiclk

Задумался над большим циклом о Брауншвейгской фамилии на железном троне российском престоле, набросал в свободное время треть нового, простейшего текста о русских правителях (от Ивана до Владимира) - пока текст недостаточно легкий, надо будет обработать его, урезать языков там, добавить шуток-прибауток и т.п. - в понедельник покончим с Пугачевым. Жаль расставаться, конечно, хороший вышел сериал, душевный.
Покуда это все с творческими планами - дай Бог, чтобы жизнь позволила успевать. А в ней, опять же, слава Богу, все замечательно, чего всем и желаю. Счастливый человек, человек довольный - он умножает радости вокруг себя, например. Умножайте радости, блеать!

Collapse )
БС

Fallout 4 Nuka-World

- последнее официальное дополнение к 4 части и самое интересное из двух сюжетных. Теперь все мольбы должны быть вознесены к создателям 1\2\Нью-Вегаса, возможно, готовым взяться за новую игру на базе четверки, будет ли это пресловутый Нью-Орлеан или что-то другое.
Под катом немного скринов и традиционные комментарии к ним, со спойлерами и сомнительного рода выводами. Впрочем, учитывая то, что я не увидел еще и трети созданного разработчиками, их (спойлеров) будет немного.

Последнее дополнение, с его песчаными пейзажами, до боли напоминает Нью-Вегас, который мы потеряли...


Collapse )
Fallout1

Вашему покорному слуге

- недавно, на ДР, подарили планшет и я открыл для себя несколько интересных вещей. Во-первых, наш мир обречен: я думал, что дно - это каменты на ютубе, но дно это каменты к играм на анодроидах. Впрочем, мир, может быть еще и поживет, а РФ точно пизда. Ибо коллективный разум Камазов Навозовых, с их "выпей стакан воды и поставь пять каментов к играм, а потом ищи под подушкой 6-й айфон", уничтожит все разумное и хорошее. Пропали наши северные братья, совсем пропали. Нужно спасать Воронеж, Кубань, мою недвижимость в Сочи - седлайте, хлопцы, коней!

Да, так вот. Во-вторых, помимо того, что я, разумеется, играю в Fallout Shelter, там открылась бездна игр! И не всегда плохих, не всегда. Например, сегодня я открыл для себя Морской бой 2. Очень хорошо, я покуда не разобрался (там есть какой-то продвинутый режим), но уже выиграл два боя (4-0) по сети, одержав убедительную победу над российским и итальянским адмиралами (последний трусливо, как и полагается макароннику, сбежал после первого раунда). Очень, очень приятная игра и пальцы чистые.
Я к чему - может вы, мои менее технологически консервативные друзья, подскажите еще таких же, интересных игр? А то пока я лишь скачал "Дурака" и симулятор гопника.

з.ы. давно не общались задушевно, вот так запросто. Все недосуг, все гиштория да немцы - а ведь чуть не погиб перед ДР! да, могли вы остаться без циклов и кинохроники! так-то. Ну, расскажу еще.
Так, что там? "Физрук" 3 - полное говно, до блевотины, зато скачал немецкую фильму об абордажной партии "Эмдена" и их приключениях. Поглядим. Как раз лежит замысел поста о всех крейсерах второго рейха, где бы только время найти. Ну, привет.
БС

The Art of Fallout 4

- часть первая. Довоенный мир, разрушенные города и новые поселения, люди и мутанты, синты, роботы и фауна. Сказать, что это интересно - не сказать ничего. Около 150 рисунков под катом.

з.ы. плакала очередная испанская глава и первая датская война, увы.




Collapse )